11年の米国ゲームソフト売り上げランキングトップ20(米エンタテイメントソフトウェア協会調べ)が発表され、日本開発のゲームは「ポケットモンスター ホワイト」と「同 ブラック」(ポケモン)がそれぞれ11位と15位にランクインしたが、トップ10内には1作品もなかった。前年は、国産ゲームが「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」(任天堂)の4位をはじめトップ20以内に8本ランクインしていた。
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ランキングでは、1人称視点のシューティング「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3」(アクティビジョン)が1位で、2位はダンスゲーム「ジャストダンス3」、3位はアメフットゲーム「マッデンNFL12」だった。
また、11年の米国のゲーム市場が88億ドル(約7000億円)で、08年の117億ドル(約9300億円)をピークに、3年連続でマイナス成長となったことが明らかになった。オンラインゲームやソーシャルゲームなどを含めたデジタル流通市場は73億ドル(約5800億円)と前年比約10%増だったが、テレビゲームとPCゲームの縮小をカバーできず、総額では166億ドル(約1兆3200億円)と同約2%減となった。 (小野憲史/毎日新聞デジタル)
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