VR:認知度8割突破 前年より大幅アップ
2018-03-23 12:00
君の名は。:17年人気コンテンツで圧倒的1位 「ONE PIECE」「コナン」「陸王」を抑え
2018-02-16 12:00
君の名は。:ヒットの原動力は高校生 3割が劇場に足運ぶ
2017-06-09 17:00
ポケモンGO:中高年は半数以上が継続 若年層は7、8割が離脱
2017-06-02 12:00
VR:認知度45%も体験済み7%と苦戦 所有者はわずか0.8%
2017-05-26 12:00
スマホゲーム:ユーザーの平均課金額は年間2万1000円
2016-08-21 12:00
電子マンガ:女性中心に無料アプリ浸透 紙の雑誌は苦戦
2016-05-15 07:00